Tego rodzaju biznes do �atwych nie nale�y. Podstaw� jest posiadanie w�asnego obszernego portfolio przedstawiaj�cego nasze mo�liwo�ci projektowe lub znajomego kt�ry na projektowaniu komputerowym si� zna. Wypada�oby te� mie� odpowiedni sprz�t do tego, dobry sprz�t komputerowy no i tablet oczywi�cie, o pomys�ach nie wspomn� :P
W momencie w kt�rym jeste�my przekonani, �e mamy wszystko co potrzebne dla tej bran�y musimy znale�� to co b�dzie nam dawa�o dochody, a mianowicie KLIENT�W!! I w tym miejscu zaczynaj� si� schody bo klienta znale�� nie �atwo, a raczej nie �atwo jest przebi� konkurencj� kt�rej jest ca�e mn�stwo...
Jak powszechnie wiadomo jeden zadowolony klient nap�dzi innych, kt�rzy z jego polecenia ch�tniej podejm� wsp�prac�.
Dla tych, kt�rzy nie wiedz� na czym to polega, postaram si� przedstawi� takie zawarcie umowy zrozumiale. Po pierwsze ka�dy klient powie, �e chce mie� oryginalny i nietuzinkowy projekt kt�ry b�dzie
....... (tu si� sypnie masa idei jak macie przygotowa� taki projekt i to trzeba zapisa�). Gdy ju� wys�uchacie opinii klienta dobrze jest zademonstrowa� wst�pny pomys� (wystarczy zarys projektu wykonany na kartce). Pomys� taki powinien by� wasz (je�li go macie od razu) i dopiero do niego dodajecie to, co chce klient chyba, �e klient od razu powie, �e wasz projekt jest niesatysfakcjonuj�cy Wtedy b�dziecie musieli przygotowa� inny projekt, kt�ry usatysfakcjonuje klienta. Mo�e si� zdarzy� te� tak, �e dostaniecie tylko list� rzeczy, kt�re maj� by� zawarte w grafice, wtedy niestety trzeba b�dzie na bie��co wysy�a� aktualne pomys�y i prosi� o sugestie co do korekty b�d� naprowadzenia.
Tak czy inaczej jak ju� wdro�ycie si� w rynek to przygotujcie si� na to, �e za wiele wolnego czasu mie� nie b�dziecie, ale za to sianko b�dzie poka�ne :]
Pozdrawiam
Tibone